建模与编辑
从基础几何体开始,通过对象变换、顶点与面编辑、基础雕刻和修改器逐步调整形体。
把想法做成好用的工具,也记录它们从构思到迭代的过程。

玲珑是一款为鸿蒙手机、平板与电脑打造的三维创作软件。从搭建场景、编辑模型,到调整材质与制作动画,把常用的创作流程放进一张工作台里。
从基础几何体开始,通过对象变换、顶点与面编辑、基础雕刻和修改器逐步调整形体。
设置颜色、金属度、粗糙度与透明度,也可在材质节点工作区组织颜色与着色效果。
在时间轴记录位置、旋转和缩放,用曲线编辑器查看动作变化,逐步打磨动画节奏。
通过示例工程快速开始创作,并使用工程归档与备份恢复辅助日常迭代;重要修改仍建议另存副本。